بعد بعض التلميحات الغريبة وكشف غير مقصود عن علامة تجارية، تم الكشف رسميًا عن اللعبة الجديدة لمطور Baldur’s Gate 3 خلال حفل توزيع جوائز الألعاب، حيث تم عرض تريلر مزعج للغاية. اللعبة الجديدة هي Divinity، مجرد Divinity.

من المهم الإشارة إلى أن هذه ليست لعبة جديدة من سلسلة Divinity: Original Sin، بل هي بالأحرى Divinity، التي تعتبر سابقتها. أصدرت شركة Larian اللعبة Divine Divinity لأول مرة في عام 2002، تلتها Beyond Divinity في عام 2004، ثم Divinity 2 في عام 2009، وأخيرًا Divinity: Dragon Commander في عام 2013. صدرت Divinity: Original Sin في عام 2014، مع Original Sin 2 كتكملة مباشرة لها. وعلى عكس Original Sin، فإن الألعاب الأخرى في سلسلة Divinity هي ألعاب RPG أكشن بدلاً من كونها تعتمد على الأدوار. ومع زيادة الانتباه إلى الاستوديو بعد نجاحات Original Sin 2 وBaldur’s Gate 3، يبدو من المنطقي أن ترغب Larian في العودة إلى جذورها قليلاً وإظهار ملكيتها الفكرية الخاصة.

حققت Larian سلسلة من النجاحات الكبيرة مع ألعاب RPG الخاصة بها، فقد منحنا Divinity: Original Sin 2 تقييم 9.6 من 10، حيث قلنا إن Divinity: Original Sin 2 قد صممت بروح ألعاب RPG القديمة مثل Baldur’s Gate 2، لكن تلك الإرث لا يعدو كونه أساسًا للعبة الشاملة التي بنتها Larian فوقه. وفي الآونة الأخيرة، منحنا Baldur’s Gate 3 تقييم 10 من 10، حيث ذكرنا أنه لا أريد أن أقول إن كل لعبة CRPG في المستقبل يجب أن تطمح لتكون مثل Baldur’s Gate 3، ليس كل شيء يحتاج أن يكون بهذا الحجم والطموح، أو حتى بهذه الكثافة، لكنها لحظة فارقة في هذا النوع من الألعاب، وإذا كان عليّ أن أشير إلى نموذج واحد أود أن يستلهم منه الآخرون، فهذا هو بالتأكيد.

أما بالنسبة لمن يتساءل عن سبب عدم عمل Larian على Baldur’s Gate 4، فقد أوضحوا بالفعل موقفهم، ولا يزال مستقبل Baldur’s Gate في يد شركة Hasbro.

التطوير جارٍ….